INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y ARTE
EL MODELO CONCEPTUAL DE REDES ADVERSARIAS GENERATIVAS EN EL PROCESO CREATIVO DE ARTE PARA JUEGOS DIGITALES
DOI:
https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2024v15i1p115-138Palabras clave:
Inteligencia artificial, juegos digitales, arteResumen
La interacción entre la inteligencia artificial (IA) y el arte se ha mostrado como un campo prometedor en el contexto del proceso creativo contemporáneo. En este artículo, exploramos cómo el modelo de redes generativas adversarias (GAN) podría contribuir en la construcción de assets en dos dimensiones (2D) para artistas de juegos digitales. Para alcanzar este objetivo, se realizó una revisión de la literatura y un estudio de caso con assets 2D del juego Axie Infinity. A través de la investigación, descubrimos que el modelo sintetizaba nuevas imágenes que coincidían con las características y rasgos similares al conjunto de datos utilizado en el entrenamiento del modelo. Esto indica que las GANs pueden ser usadas para inspirar nuevos assets, crear nuevas imágenes y ser aplicadas directamente en juegos digitales.
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