EL JUEGO SERIO COMO HERRAMIENTA EXPERIENCIAL PARA LA NARRACIÓN COMUNICATIVA
DOI:
https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2024v15i2p232-251Palabras clave:
Serious game, Gamificación, NewsgameResumen
La apropiación de elementos de juego para desarrollar contenidos informativos en forma de newsgames es prometedora. El uso de juegos como método pedagógico y herramienta de aprendizaje es también una tendencia educativa mundial. Sin embargo, para desarrollar nuevos formatos, experiencias y narrativas instruccionales, es necesario primero incorporar las tecnologías y herramientas que surgen día a día en los procesos de comunicación e información, desarrollando y mejorando metodologías para encontrar una forma segura de navegar en este inmenso océano tecnológico. El objetivo de este artículo es presentar los juegos serios como una prometedora herramienta de información, a partir de una revisión teórica y un debate entre autores que han estudiado este tema, y presentar ejemplos prácticos.
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