STATE OF THE ART OF RESEARCH ON THE DIGITAL GAME INDUSTRY IN BRAZIL

CURRENT THEMES AND FUTURE PATHS

Authors

  • Leandro Lima Universidade Federal do Rio Grande do Sul

DOI:

https://doi.org/10.53450/2179-1465.RG.2023v14i1p23-45

Keywords:

digital games, industry, bibliography

Abstract

In this article we discuss the academic production dedicated to the understanding of the Brazilian Digital Games Industry by researchers from different areas of knowledge. The data comes from works such as dissertations and theses, articles in periodicals and annals of events, research reports and books. Through a quantitative-qualitative thematic analysis, we raised topics of interest related to economics, law, ‘Brazilianness’ and diversity that are of interest to Brazilian academics. In communication, we find research gaps and opportunities regarding the industry's internal and external communication practices.

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Published

2023-05-27

How to Cite

LIMA, Leandro. STATE OF THE ART OF RESEARCH ON THE DIGITAL GAME INDUSTRY IN BRAZIL: CURRENT THEMES AND FUTURE PATHS. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 14, n. 1, p. 23–45, 2023. DOI: 10.53450/2179-1465.RG.2023v14i1p23-45. Disponível em: https://revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/756. Acesso em: 24 nov. 2024.

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