INDIE GAMES

CONCEPTS AND CHALLENGES

Authors

DOI:

https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2025v16p171-186

Keywords:

Indie games, Independent games, Digital games development

Abstract

This paper brings the definition of the so-called indie games, digital games produced independently by small teams, often unrelated to big studios or publishers. The indie games stand in opposition to productions known as triple-A, which bring on themselves high quality standards and massive investments in development and marketing. Therefore, we intend to understand the challenges in the production of independent games, as well as discuss how internet and the Steam platform have been acting as important facilitators in development and publication of these games.

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Author Biography

Laís Akemi Margadona, UNESP

Professora adjunta na Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas). Doutora em Comunicação (UNESP) com Estágio Doutoral na Fordham University (Nova Iorque, Estados Unidos). Mestra em Mídia em Tecnologia (UNESP) e Bacharel em Design (UNESP). Pesquisadora do GENEM – Grupo de Estudos em Nova Ecologia dos Meios (CNPq/UNESP).

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Published

2025-04-16

How to Cite

MARGADONA, Laís Akemi. INDIE GAMES: CONCEPTS AND CHALLENGES. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 16, p. 171–186, 2025. DOI: 10.14244/2179-1465.RG.2025v16p171-186. Disponível em: https://revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/774. Acesso em: 20 apr. 2025.

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