The Gamification of the Educational Process

Authors

  • Clerison José de Souza Bueno FAAC/UNESP
  • José Luís Bizelli FAAC/UNESP

Keywords:

Educação, Games, Gamificação, Processos educativos

Abstract

With the evolution and popularization of games through the use of mobile devices, we find more and more young people involved in the game universe. At the same time, when this revolution happens in the world of the new generations, the school looks for possibilities to integrate new tools that can benefit the learning process and to follow the incessant social changes. In this context, we find several tools and media that can be used for this approach. Gamification can favor the learning of content in a fun and relaxed way.

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Author Biographies

Clerison José de Souza Bueno, FAAC/UNESP

Mestrando do Programa de Pós-graduação em TV Digital:Informação e Conhecimento da FAAC/UNESP, Bauru/SP.

José Luís Bizelli, FAAC/UNESP

Professor Adjunto da Unesp. Docente nos Programas dePós-graduação em TV Digital: Informação e Conhecimento daFAAC/UNESP/ Bauru e Educação Escolar da FCL/UNESP/Araraquara.

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Published

2014-12-10

How to Cite

BUENO, Clerison José de Souza; BIZELLI, José Luís. The Gamification of the Educational Process. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 5, n. 3, p. 160–176, 2014. Disponível em: https://revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/210. Acesso em: 21 nov. 2024.

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