INTELIGÊNCIA DE MERCADO NO SETOR DE GAMES INDEPENDENTES

SISTEMATIZAÇÃO, ANÁLISE E UTILIZAÇÃO DE DADOS DA PLATAFORMA STEAM

Autores

DOI:

https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2026v17p1-19

Palavras-chave:

Jogos, mercado, steam

Resumo

Este artigo apresenta os resultados de uma pesquisa de mercado realizada com dados da Plataforma Steam sobre o segmento de games independentes, tendo como fato gerador a obtenção de subsídios mercadológicos para a criação e desenvolvimento de uma nova propriedade intelectual. A sistematização e análise das informações sobre os jogos lançados mundialmente entre agosto e  setembro de 2023 na Plataforma Steam forneceu insights fundamentais para a tomada de decisões estratégicas, ao evidenciar as necessidades, preferências, tendências e padrões de consumo do público de jogos independentes, fornecendo parâmetros fundamentais para o desenvolvimento de produtos, marketing e posicionamento de uma nova propriedade intelectual no setor de games independentes.

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Biografia do Autor

Alessandra Meleiro, Universidade Federal de São Carlos (UFSCar)

Pós-doutorado junto à University of London e Professora do Bacharelado em Imagem e Som da Universidade Federal de São Carlos e do Mestrado Profissional em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ). Autora de 09 livros sobre cinema mundial, políticas e indústria audiovisual. Atuou como Research Fellow na Dinamarca junto à Aarhus University e VIA University/ School of Business, Technology and Creative Industries e como Consultora de empresas como Netflix Brasil, Anima Mundi, JLeiva, Itaú Cultural, Spcine, Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, dentre outras. Coordenadora do Centro de Análise do Cinema e do Audiovisual (CENA/UFSCar) e Presidente do IC – Instituto das Indústrias Criativas, membro da UNCTAD/ONU. Foi Presidente do FORCINE (Fórum Brasileiro de Ensino de Cinema e Audiovisual) entre 2016-2020. Idealizou e implementou a Pós-graduação “Produção Executiva Criativa em Artes Digitais”. Nos últimos anos vem se dedicando à Pesquisas de Mercado encomendadas por órgãos públicos, privados e do terceiro setor, como na concepção do Brazil Base Crew Initiative - Action Plan and Timeline (Netflix) na coordenação do Mapeamento da Infraestrutura do Audiovisual na Cidade de São Paulo (Observatório Spcine/ Iniciativa Cultural), do Mapeamento das entidades representativas do setor audiovisual no Brasil (Iniciativa Cultural – Instituto das Indústrias Criativas/Observatório Spcine), e do Mapeamento de Diversidades nas Escolas de Cinema e Audiovisual (Fórum Brasileiro de Ensino de Cinema e Audiovisual (FORCINE) e Sociedade Brasileira de Estudos de Cinema e Audiovisual). Atuou como Consultora do 1º Mapeamento da Animação no Brasil (JLeiva-Anima Mundi), como Coordenadora Geral do 2o Mapeamento da Animação no Brasil (Iniciativa Cultural/Spcine, 2025) e supervisionou o Mapeamento do Ecossistema XR no Brasil (UFSCar/UFRJ/Observatório Spcine).

Beatriz Zeraik, Universidade Federal de São Carlos

Produtora Executiva Criativa formada em Imagem e Som pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), com especialização em Produção Executiva Criativa pela Faculdade Méliès. Atua em projetos de Artes Digitais, como o curta-metragem de animação “O Circo Wurdulak”, selecionado para diversos festivais, e o jogo “Cruzcredo”, contemplado pela Lei Paulo Gustavo, no qual é Produtora e Assistente de Produção Executiva. Também possui experiência em pesquisas de mercado no setor audiovisual e de jogos digitais, atuando como Coordenadora Executiva no “2º Mapeamento da Animação no Brasil” e no “Mapeamento do Audiovisual Alagoano”, além de ser pesquisadora e realizadora do estudo “Inteligência de Mercado no Setor de Games Independentes: Sistematização, Análise e Utilização de Dados da Plataforma Steam”.

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Publicado

2026-02-05

Como Citar

MELEIRO, Alessandra; ZERAIK, Beatriz. INTELIGÊNCIA DE MERCADO NO SETOR DE GAMES INDEPENDENTES: SISTEMATIZAÇÃO, ANÁLISE E UTILIZAÇÃO DE DADOS DA PLATAFORMA STEAM. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 17, p. 1–19, 2026. DOI: 10.14244/2179-1465.RG.2026v17p1-19. Disponível em: https://revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/912. Acesso em: 11 mar. 2026.

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