[1]
L. Porto Passos, L. Arruda, A. Ramos da Silva, A. L. Fernandes Ribeiro, L. Suzigan Corniani, e R. Massi de Oliveira, “VIDEOGAMES COMERCIAIS, JOGOS SÉRIOS E GAMIFICAÇÃO NO ENSINO A DISTÂNCIA”, RG, vol. 15, nº 2, p. 252–283, dez. 2024.