Mastrocola, V. M. (2025) “BENS DIGITAIS, CONSUMO E ENTRETENIMENTO: UM ESTUDO DE ABORDAGEM QUALITATIVA COM USUÁRIOS DO GAME MARVEL SNAP”, Revista GEMInIS, 16, p. 315–336. doi: 10.14244/2179-1465.RG.2025v16p315-336.