Analisando a experiência de ser guiado por um aplicativo de guia para celular

Autores

  • Heloisa Candello Universidade Anhembi Morumbi
  • Lyn Pemberton University of Brighton

Palavras-chave:

Mobile design, MobileHCI, Design de Interface

Resumo

Este trabalho é parte integrante de uma pesquisa que objetiva identificar e gerar recomendações para o design e desenvolvimento de guias multimídia móveis para o uso em espaços abertos. Além disso, a pesquisa pretende aprimorar métodos de coleta e análise de dados adquiridos em pesquisas de campo com visitantes de espaços culturais ao ar livre. Este artigo se concentra em como turistas se comportam e que tipo de informação eles requerem usando telefones celulares que identificam a localização do usuário. Doze participantes fizeram um pequeno tour seguindo um aplicativo que descrevia os monumentos da cidade de Brighton, Inglaterra, em campo. No total, 57 requisitos para o aprimoramento desses tipos de aplicativos foram identificados, cobrindo assuntos relativos ao uso de ferramentas multimídia, contexto e conteúdo. Mais ainda, o estudo proveu insights em diferenças culturais; colaboração, influência da tecnologia e linguagem; e fatores ambientais.

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Biografia do Autor

Heloisa Candello, Universidade Anhembi Morumbi

PhD student in Interactive Technologies,University of Brighton,lecturer at Universidade Anhembi Morumbi.

Lyn Pemberton, University of Brighton

Dr, Reader in Human Computer Interaction, University of Brighton, East Sussex, UK.

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Como Citar

CANDELLO, Heloisa; PEMBERTON, Lyn. Analisando a experiência de ser guiado por um aplicativo de guia para celular. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 21–52, 2011. Disponível em: https://revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/38. Acesso em: 22 dez. 2024.

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